在《目标实验室》中,玩家可以在不同场景下使用不同武器与AI进行训练,游戏会对玩家的表现进行实时跟踪和分析,然后对玩家的表现进行点评,并列出策略指导。项目包括速度、准确度、精准度、反应速度、视觉敏锐度、决策速度、适应性和视觉注意力,几乎囊括了一切FPS需要的基础能力。
不同的玩家会有自己的不同游戏习惯,操作和意识上均是如此。通过游戏过程《目标实验室》会研究收集这些习惯,帮助玩家意识到自己的薄弱环节,并进行针对性的训练,从而提高游玩FPS游戏的表现。
每一款FPS游戏都有不同的操作和反馈,在其他游戏中训练的成果自然不能直接放在另一款游戏上,而《目标实验室》则允许玩家自定义武器的任意环节,比如后坐力、移动速度、射速、破坏效果、持枪视角和位置等等,你可以从《COD》的训练项目直接转变为《CS:GO》的训练项目。而目前游戏默认的武器设定是当前大火的《绝地求生》。
《目标实验室》已上线Steam,游戏将在今年6月1日推出抢先体验版。