2017年4月27日,全球移动互联网大会的分论坛沪江学习高峰论坛在北京国家会议中心举行,会议以“方兴未AI 智启未来”为主题,邀请智能化教育技术、内容、终端的各方权威集聚一堂, 深度探讨AI人工智能驱动下,教育智能化的发展趋势和个性化教学的未来。索尼国际教育公司董事长兼CEO礒津政明先生到场与到场嘉宾分享索尼国际教育公司的理念,并为大家隆重介绍索尼KOOV可编程教育
机器人。
索尼国际教育是由索尼公司百分之百的持股子公司,秉承了索尼长时间以来都是致力于开发创新型产品的理念。礒津政明先生提到此次参加沪江ET2017 智能学习高峰论坛正是展现索尼国际教育“面向未来教育,为互联社会创建新型的教育平台”的愿景,提供新型的STEAM全球教育服务的目标。相关调查发现,现在在校学生未来将从事的工作岗位可能会有65%现在都不存在,这就意味着现在必须要让孩子们做好准备来迎接。在21世纪拥有沟通、教育、合作、批判性的思维以及创造力是非常重要的,这样才可以准备好从事任何种不同的职业。正是为了培养孩子们这种问题解决能力、创新能力、实践能力等综合实力,索尼国际教育推出了KOOV可编程教育机器人。
索尼KOOV可编程机器人拥有彩色缤纷的拼插模块、设计简洁的电子元件,其专属
应用程序在Windows PC、MAC以及iPad下均可使用。通过模块和电子元件的立体拼搭组合,可以制作出多种多样的“机器人”,孩子们输入不同的程序即可赋予这些“机器人”生命。
索尼KOOV可编程机器人通过对模块的拼搭把玩、重复编程试错,来培养孩子们的探索精神和创意能力,提高他们解决问题的能力。它不同于其他以制作机器人为目的的课程,其编程过程是可见、可触摸,甚至是可以直观地观察机器人运行动作,所以孩子们在使用的过程中会更加易于理解编程过程,让孩子们在自主玩耍中学习,激发孩子们的兴趣与探索精神。
在后续“教育技术实践与畅想”的圆桌论坛中,索尼中国教育事业部总经理张诚与来自沪江网、腾讯云等各方代表就“AI+大数据+教育”的话题进行讨论。张诚指出在STEAM教育愈加有未来竞争力的大环境下,索尼KOOV不同于其他以制作机器人为目的的课程,其编程过程是可见、可触摸,甚至是可以直观地观察机器人运行动作,所以孩子们在使用的过程中会更加易于理解编程过程,让孩子们在自主玩耍中学习,激发孩子们的兴趣与探索精神,享受玩无界,学有方,创未来的成长过程,体验最新教育技术带来的改变。