人工智能干过的最高调的闲事莫过于阿尔法狗与李世石的对战,那一场“人机大战”,轰轰烈烈地上演了一周,赚足了眼球。不可否认,那一场对战,确实让人工智能名声大噪,也确实为围棋的推广开辟了新路径,但那又怎样呢,会下围棋的人工智能很有用吗?没有吧,除了能陪你消遣一下时间。但对比下面的事情,这可能已经算是比较正经的了。
前不久,Youth Laboratories办了个人工智能参与的选美活动叫做Beauty AI,梳理下整个过程,你会发现这是个从动机、过程到结果都很奇葩的项目。用人工智能选美真的好吗?它到底有什么意义呢?还是说以后连整容都要按
机器人的标准来呢?
选美评委天天看照片也是枯燥,但人类还是给了人工智能放松的机会:玩游戏。这其实是谷歌收购的人工智能公司Deep Mind开发的一个项目,里面的人工智能系统可以自己学习如何玩游戏,还能打出很高的分数。这套系统可以学习49款经典像素游戏,比如《吃豆人》《弹珠台》,还可以学《星际争霸》这类比较复杂的游戏。据说,Deep Mind希望通过研发能自学打游戏的人工智能,最后能让人工智能可以自学其他事情。
让人工智能选美、玩游戏虽算不上高大上,但还是能够理解的,但有些就真的是让人一头雾水了,比如拣黄瓜。日本的一名技术人员开发了一套人工智能系统,用来给黄瓜分门别类。这位开发者的父母以种黄瓜为生,但是为了给种出来的黄瓜定品级是十分麻烦的一件事,费时费力,而且需要长时间的学习。所以说,人工智能可以不用那么高大上,只要能回家拿它孝敬父母。
人工智能有时也能干点艺术家的活,比如说修图。今年来自俄罗斯的图像编辑
应用Prisma红遍全球,之所以这么红,除了它的艺术风格很独特以外,还有一个重要原因是它在里面用上了人工智能技术。Prisma的人工智能首先学习了一些经典的绘画作品,提取出作品中隐藏的特征,然后把这些特征用到上传的
图片上。当图像编辑加上人工智能,效果十分惊人:只要几十秒就能出一幅油画作品了,就是有时会因为过载而要你重新上传。
除了以上这些,现在的人工智能在文字方面也有点厉害,可以写软文,据说将来还可以写小说。这是由某游戏媒体开发的人工智能系统,号称可以为游戏写宣传文案。但人工智能写的文章真的能看吗?写的怎么样不好说,但如果写模式化的宣传软文也叫人工智能,那2004年出现的藏头诗生成器应该也算了。