该论文指出,发散性思维通常是指与创造性相关的一类思维过程,需要为特定任务想出各种不同创意或对策。发散性思维一般通过替代用途任务(Alternate Uses Task,AUT)进行评估,受试者被要求在短时间内想出某个日常用品的其他用途,越多越好。受试者的回答从四个类别进行打分:流利度、灵活性、原创性和精细度。
论文第一作者、芬兰图尔库大学Mika Koivisto和通讯作者、挪威卑尔根大学与斯塔万格大学Simone Grassini两人合作,利用人工智能大模型ChatGPT3、ChatGPT4和Copy.Ai完成绳子、盒子、铅笔、蜡烛4个物品的AUT,并对其答案进行比较。他们通过语义距离(回答与物品原始用途的相关度)和创造性给回答的原创性打分,并用一个计算方法在0-2的范围里量化语义距离,同时让不知道作答者身份的人类打分者在1-5的范围里客观评价创造性。
该研究结果显示,平均而言,对话机器人的回答在语义距离(0.95相对于0.91)和创造性(2.91相对于2.47)的得分上显著高于人类的回答。人类回答在这两项的得分差距更大——最低分远低于AI的回答,但最高分普遍比AI高。最佳人类回答在8个评分项中的7项都超过了所有对话机器人的最佳回答。
论文作者总结认为,这项研究结果表明,当前AI对话机器人想创意的能力至少已与一般人类相当。他们也指出,本次研究只评价了涉及创造性评估的单项任务的表现,今后的研究或能探索如何将AI融入创造性过程来提升人类表现。(完)