近日,2023世界
机器人大赛锦标赛(昆明)在昆明世博园举行。由腾讯扣叮承办的青少年机器人设计大赛——扣叮火星探索赛项作为大赛的重要组成部分,首次落地云南,吸引了来自昆明、文山、曲靖、玉溪、昭通等城市的200余名选手参加。
该赛项分为资格赛与决赛两个环节。资格赛阶段,选手们化身指挥官及工程师,在90分钟内开展机器人编程设计,根据现场环境和任务,灵活调整机器狗形态,规划最优路径,争取以更短的时间在火星上完成勘探地貌、采集矿石、搜寻水源等各项科研探索任务。决赛阶段,晋级选手开展答辩展示,专家从展示表达、程序设计、智能算法3个维度进行综合评审。
“机器人编程是人工智能教育的重要内容。此前,由于硬件产品采购、维护成本较高,其普及普惠难度远高于其他对教具要求不高的教育品类。”扣叮火星探索赛项评审、云南省科普教育基地联合会副秘书长吴思贤表示,作为赛项专用平台的虚拟仿真实验室依托自研的腾讯游戏织梦引擎,能对实体硬件及其搭建、运行过程进行高仿真模拟,让青少年线上就可以完成机器人编程学习,有助于云南等后发地区教育部门、学校降低硬件编程的开课成本与教学门槛,助力人工智能教育普及。
“我学习编程好几年了,明显感到自己在逻辑思维、计算思维、专注度、策划动手能力等方面有很大进步,社会、学校、组织、家庭对编程教育的重视程度也在不断提高。”获得赛项初中组亚军的昆明市第一中学西山学校学生朱禹润说,这次比赛使用的虚拟机器人编程平台场景真实、内容有趣,学习起来很方便、不枯燥,沉浸体验式学习的模式很特别。“我会继续坚持学习编程,未来希望在云南从事相关行业,通过科技为家乡进步贡献力量。”她说。
世界机器人大赛是教育部公布的面向中小学生的全国性竞赛活动之一,得到国家自然科学基金委员会的连续指导,自2015年起已成功举办8届,累计吸引全球20余个国家和地区的20余万名选手参赛,被誉为机器人界的“奥林匹克”。
“除了以新产品、新模式积极参与此次在昆明举办的世界机器人大赛锦标赛,我们近年来已与云南相关部门、地区、机构合作开展了一系列特色鲜明、形式多样、贴近实际的编程教育项目。”腾讯扣叮运营负责人张煜瑾表示,他们将充分发挥腾讯多年沉淀的产品自研能力,利用技术专长与平台连接功能,通过可持续社会价值探索的路径,更好助力云南青少年科学素养提升。“也期望我们能够进一步在相关部门和地方指导下,携手共促云南打造面向南亚东南亚辐射中心的数字枢纽。”